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공정한 플레이

랭킹이 재미있으려면 모두가 같은 출발선에 서야 해요.

최종 수정일: 2026-08-20

이런 건 부정행위예요

  • 매크로, 자동 클릭 등 자동화 도구 사용
  • 개발자 도구나 변조된 클라이언트로 점수 조작
  • 같은 기록을 반복 제출하거나 세션을 조작하는 행위
  • 여러 계정을 만들어 랭킹을 채우는 행위

서버가 기록을 확인해요

점수는 화면에 뜬 숫자를 그대로 믿고 저장하지 않아요. 게임을 시작하면 서버가 그 판의 시드를 하나 발급하는데, 이 시드가 같으면 블록이 나오는 순서도, 적이 등장하는 위치도, 카드가 섞이는 방식도 누가 하든 똑같습니다. 게임이 끝나면 점수와 함께 조작 기록(몇 번째 순간에 어느 방향으로 움직였는지)이 서버로 갑니다.

서버는 그 시드와 조작 기록만으로 같은 판을 처음부터 다시 돌려 점수를 새로 계산해요. 이때 나온 점수가 제출된 점수와 1점이라도 다르면 그 기록은 저장되지 않습니다. 게임 규칙을 실행하는 코드가 브라우저와 서버에서 동일하기 때문에 가능한 방식이에요.

이런 것들도 함께 봐요

  • 플레이 시간 — 재현해 본 소요 시간보다 지나치게 짧게 제출된 기록은 거부해요. 시간을 압축해 돌린 흔적이기 때문이에요. 반대로 기기가 느려 오래 걸린 경우는 넉넉히 인정합니다.
  • 사람이 만들 수 없는 입력 — 사람의 손으로는 불가능한 간격의 연타처럼, 정상 플레이에서 나올 수 없는 조작 기록은 거부해요.
  • 같은 판 재제출 — 한 번 제출한 판은 다시 제출할 수 없어요. 좋은 기록 하나를 여러 번 올리는 것을 막기 위해서예요.
  • 게임 버전 — 게임의 규칙이나 점수 체계가 바뀌면 옛 버전으로 만든 기록은 새 규칙과 섞이지 않도록 따로 처리해요.
  • 제출 빈도 — 짧은 시간에 지나치게 많은 제출이 들어오면 잠시 제한됩니다.

학교나 회사처럼 여러 사람이 같은 인터넷 회선을 쓰는 곳에서도 불이익이 없도록, 접속 위치 하나만으로 차단하지는 않아요.

제재 기준

  • 1차: 해당 기록 삭제 및 안내
  • 2차: 일정 기간 랭킹 등록 제한
  • 반복·심각한 경우: 계정 이용 제한

오해가 있었다면

정상 플레이인데 기록이 제외됐다고 생각되면 문의 페이지로 알려주세요. 확인 후 복구해 드릴게요.