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3분 체스

퍼즐한 판 약 60~180초

3분 체스

3분 안에 몽글이를 체크메이트! 기물을 많이 남길수록 점수가 올라요.

플레이 가이드

3분 체스 플레이 가이드

몽글이와 3분 동안 체스 한 판을 둬요. 규칙은 우리가 아는 그 체스 그대로예요. 캐슬링도 되고 앙파상도 되고, 폰이 끝까지 가면 퀸이 돼요. 시간이 짧으니 오래 고민하기보다 과감하게 두는 편이 즐거워요.

게임 소개

  • 한 판은 최대 3분이에요. 내가 하얀 말이고 항상 먼저 시작해요.
  • 상대는 몽글이예요. 몽글이는 자기 수와 그다음 내 대응까지 두 수를 내다보고 둬요.
  • 몽글이를 체크메이트하면 승리예요. 남은 시간이 많을수록 점수가 크게 올라가요.
  • 3분이 지나면 그 시점의 기물 차이로 점수가 정해져요. 이기지 못해도 기물을 많이 남기면 점수가 올라가요.
  • 한 판 안에서 몽글이는 같은 상황에서 항상 같은 수를 둬요. 대신 판이 바뀌면 초반 응수 취향이 조금씩 달라져서, 예전 판을 그대로 따라 두기만 해서는 통하지 않아요.

플레이 방법

  1. 화면을 탭하면 대국과 3분 타이머가 시작돼요.
  2. 옮기고 싶은 내 말을 탭해요. 그 말이 갈 수 있는 칸이 보드에 표시돼요.
  3. 표시된 칸을 탭하면 말이 이동해요. 다른 내 말을 탭하면 선택이 그 말로 바뀌어요.
  4. 몽글이가 잠깐 생각한 뒤 응수를 둬요. 그동안에는 내 입력이 잠시 멈춰요.
  5. 체크메이트가 나오거나 3분이 지나면 자동으로 점수가 정산돼요.

조작 방법

  • 모바일: 말을 탭하고, 표시된 칸을 다시 탭해요. 드래그는 필요 없어요.
  • PC: 마우스로 같은 방식으로 클릭해요. 이 게임은 키보드 조작이 없어요.
  • 갈 수 없는 칸을 눌러도 아무 일도 일어나지 않고 화면이 살짝 흔들리기만 해요. 잘못 눌러도 손해가 없으니 편하게 눌러 보세요.
  • 말을 고른 상태에서 다른 곳을 눌러도 선택은 유지돼요. 목적지만 다시 고르면 돼요.

화면 보는 법

  • 아래쪽 하얀 말이 내 말, 위쪽 보라 말이 몽글이 말이에요.
  • 말마다 작은 배지에 약자가 적혀 있어요. P는 폰, N은 나이트, B는 비숍, R은 룩, Q는 퀸, K는 킹이에요.
  • 초록 점은 그냥 이동할 수 있는 빈 칸, 주황 링은 상대 말을 잡을 수 있는 칸이에요.
  • 노란 테두리는 방금 둔 수의 출발 칸과 도착 칸이에요.
  • 킹이 공격받으면 붉은 이중 링과 함께 체크 안내가 떠요.
  • 위쪽 가운데의 기물차는 내 기물 가치 합에서 몽글이 기물 가치 합을 뺀 값이에요. 플러스면 내가 앞서고 있다는 뜻이에요.

점수 계산

  • 체크메이트로 이기면 1200점에 더해 남은 시간 1초마다 4점을 받아요.
  • 3분이 지나 승부가 나지 않았거나 스테일메이트가 되면 300점에 기물차 1점당 20점을 더해요. 기물차가 마이너스면 추가 점수는 없어요.
  • 체크메이트를 당하면 기물차 1점당 20점만 남아요. 기물차가 0 이하면 0점이에요.
  • 기물 가치는 폰 1점, 나이트와 비숍 3점, 룩 5점, 퀸 9점으로 계산해요. 킹은 세지 않아요.

예를 들어 1분 만에 체크메이트하면 남은 시간이 120초라서 1200점에 480점을 더해 1680점이에요. 승부를 내지 못했더라도 룩 하나만큼 앞서 있으면 300점에 100점을 더해 400점이에요.

승리 점수에는 기물차가 들어가지 않아요. 이미 이겼으니 속도만 봐요. 반대로 승부가 나지 않으면 시간 보너스가 없고 기물 차이만 봐요.

팁

  • 몽글이는 두 수 앞까지만 봐요. 두 수 뒤에 효과가 나타나는 함정을 파면 잘 걸려요.
  • 공짜로 놓인 기물은 몽글이가 바로 가져가요. 말을 놓기 전에 그 칸이 상대의 공격을 받는지 한 번만 확인해 보세요.
  • 이길 자신이 없다면 기물을 지키는 쪽으로 방향을 바꿔 보세요. 3분을 버티면서 기물차를 벌리는 것만으로도 점수가 올라가요.
  • 시간이 곧 점수예요. 초반 몇 수는 미리 정해 두고 빠르게 두면 남은 시간을 아낄 수 있어요. 다만 몽글이의 초반 응수는 판마다 조금씩 달라지니 화면을 한 번씩 확인해 주세요.
  • 폰을 끝 줄까지 밀면 자동으로 퀸이 돼요. 늦더라도 퀸을 하나 만들면 기물차가 크게 벌어져요.
  • 킹이 구석에서 답답해지지 않게 초반에 캐슬링으로 안전한 자리를 만들어 두면 실수가 줄어요.

규칙 안내

  • 승격은 항상 퀸으로 자동 처리돼요. 룩이나 나이트로 승격하는 선택지는 없어요.
  • 짧은 판이라 50수 규칙과 3회 동형반복 무승부는 쓰지 않아요. 3분 타이머가 그 역할을 대신해요.
  • 한 판에 둘 수 있는 내 수는 최대 150수예요. 여기에 닿으면 그 시점의 기물 차이로 정산해요.

랭킹 반영 기준

  • 점수가 높을수록 상위에 올라가요.
  • 판이 끝나면 점수가 자동으로 제출되고, 서버가 내가 둔 수를 처음부터 다시 두어 보며 확인한 점수만 랭킹에 반영돼요.
  • 규칙에 맞지 않는 수가 섞여 있거나 실제로 걸릴 수 없는 짧은 시간에 끝난 기록은 반영되지 않아요.
  • 같은 판을 여러 번 제출할 수는 없어요.
  • 판마다 대국이 조금씩 달라지기 때문에, 예전 판에서 둔 수를 그대로 다시 제출하는 방식으로는 점수가 인정되지 않아요.

접근성 안내

  • 내 말과 몽글이 말은 색뿐 아니라 모양으로도 구분돼요. 내 말은 원형 배지, 몽글이 말은 둥근 사각 배지를 달고 있어요.
  • 기물 종류는 실루엣과 글자를 함께 보여 줘요.
  • 이동할 수 있는 칸은 점, 잡을 수 있는 칸은 링이라서 색을 구분하기 어려워도 알 수 있어요.
  • 보드 가장자리에 a부터 h, 1부터 8까지 좌표가 적혀 있어요.
  • 조작은 탭 두 번뿐이고 빠른 반응이 필요하지 않아요.
  • 설정에서 소리를 끌 수 있고, 시스템의 움직임 줄이기 설정을 켜면 흔들리는 연출이 사라져요.