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컬러 블룸

반응한 판 약 30~60초

컬러 블룸

목표와 같은 꽃이 피는 순간, 놓치지 말고 탭!

플레이 가이드

컬러 블룸 플레이 가이드

게임 소개

컬러 블룸은 파스텔 들판에 피어나는 꽃을 보고 순간적으로 판단하는 반응속도 게임이에요. 화면 위에 목표 꽃이 제시되고, 들판의 아홉 칸 중 한 곳에 꽃이 하나씩 피었다가 져요. 목표와 똑같은 꽃이 피어 있는 동안 탭하면 점수를 얻어요. 한 판은 45초라서 쉬는 시간에 가볍게 즐기기 좋아요.

꽃은 색과 가운데 문양의 조합으로 구분해요. 색은 페리, 핑크, 민트, 버터, 피치 다섯 가지, 문양은 동그라미, 별, 하트, 클로버 네 가지예요. 색과 문양이 둘 다 같아야 목표 꽃이에요.

플레이 방법

  1. 게임을 시작하면 화면 위 카드에 목표 꽃이 보여요. 예를 들면 "핑크 하트" 같은 식이에요.
  2. 들판에 꽃이 하나 피면, 목표와 색과 문양이 모두 같은지 확인해요.
  3. 같으면 꽃이 지기 전에 빠르게 탭해요. 빠를수록 점수가 커져요.
  4. 다르면 탭하지 말고 다음 꽃을 기다려요. 잘못 탭하면 점수와 남은 시간이 줄어요.
  5. 목표 꽃은 12초마다 새 조합으로 바뀌니 카드를 자주 확인해요.
  6. 시간이 지날수록 꽃이 머무는 시간이 짧아지고, 목표와 비슷한 꽃이 많이 나와서 점점 어려워져요.

PC와 모바일 조작

  • PC: 마우스로 꽃을 클릭하거나 Space 키를 눌러요. Space 키는 지금 피어 있는 꽃을 탭한 것과 같아요.
  • 모바일: 꽃을 손가락으로 탭해요. 터치 영역이 넉넉해서 정확히 중앙을 누르지 않아도 돼요.
  • 꽃이 없는 순간에 누르는 입력은 아무 효과가 없어요. 실수로 눌러도 감점되지 않으니 안심해요.

점수 계산

  • 목표 꽃을 맞게 탭하면 기본 100점을 받아요.
  • 여기에 반응속도 보너스가 붙어요. 꽃이 핀 순간부터 빨리 탭할수록 최대 80점까지 더 받아요. 0.8초가 지나서 탭하면 보너스는 없어요.
  • 연속으로 맞히면 콤보 보너스가 붙어요. 콤보 하나당 15점씩, 10콤보까지 늘어나요. 예를 들어 3연속째 정답이라면 콤보 보너스 30점을 더 받아요.
  • 목표가 아닌 꽃을 탭하면 40점이 깎이고 남은 시간이 2초 줄어요. 점수는 0점 아래로 내려가지 않아요.
  • 목표 꽃을 탭하지 못하고 보내면 점수는 깎이지 않지만 콤보가 끊겨요.

정리하면, 빠르고 정확하게 연속으로 맞히는 것이 고득점의 핵심이에요.

기록 향상 팁

  • 색보다 문양이 헷갈릴 때가 많아요. 목표가 바뀔 때 문양부터 소리 내어 외워 두면 후반의 비슷한 꽃에 잘 속지 않아요.
  • 콤보 보너스가 꽤 커요. 애매하면 탭하지 않는 쪽이 나아요. 오답은 감점에 시간까지 줄지만, 놓침은 콤보만 끊기니까요.
  • 후반에는 꽃이 0.6초 정도만 머물러요. 시선을 화면 가운데에 두고 주변 시야로 아홉 칸을 함께 보면 반응이 빨라져요.
  • 목표가 바뀌는 순간(12초, 24초, 36초)에 안내가 나와요. 이때 한 박자 쉬면서 새 목표를 확실히 확인해요.

랭킹 반영 기준

  • 점수가 높을수록 상위에 올라가요.
  • 기록은 일간, 주간, 시즌, 그룹 랭킹에 반영돼요.
  • 모든 기록은 서버 검증을 통과해야 등록돼요. 검증에 실패한 기록은 랭킹에 반영되지 않아요.

공정한 플레이 안내

  • 자동 입력 도구나 게임 코드를 고치는 방식의 기록은 서버 검증에서 걸러지고, 반복되면 이용이 제한될 수 있어요.
  • 모두가 같은 조건에서 즐길 수 있도록, 한 판마다 꽃이 나오는 순서는 공정하게 자동으로 정해져요.

접근성 지원

  • 목표는 색만이 아니라 문양과 이름 텍스트로도 표시돼요. 색 구분이 어려워도 문양으로 판단할 수 있어요.
  • 기기의 동작 줄이기 설정을 켜면 흔들림과 파티클 연출이 줄어들어요.
  • 설정에서 소리를 끌 수 있어요. 정답과 오답은 소리 없이도 표시와 문양으로 구분돼요.
  • 터치 영역이 충분히 커서 정밀한 조작이 필요하지 않아요.

업데이트 이력

  • 1.0.0: 컬러 블룸 첫 공개예요. 45초 한 판, 목표 교체, 콤보와 반응속도 보너스를 담았어요.