컬러 블룸
플레이 가이드
컬러 블룸 플레이 가이드
게임 소개
컬러 블룸은 파스텔 들판에 피어나는 꽃을 보고 순간적으로 판단하는 반응속도 게임이에요. 화면 위에 목표 꽃이 제시되고, 들판의 아홉 칸 중 한 곳에 꽃이 하나씩 피었다가 져요. 목표와 똑같은 꽃이 피어 있는 동안 탭하면 점수를 얻어요. 한 판은 45초라서 쉬는 시간에 가볍게 즐기기 좋아요.
꽃은 색과 가운데 문양의 조합으로 구분해요. 색은 페리, 핑크, 민트, 버터, 피치 다섯 가지, 문양은 동그라미, 별, 하트, 클로버 네 가지예요. 색과 문양이 둘 다 같아야 목표 꽃이에요.
플레이 방법
- 게임을 시작하면 화면 위 카드에 목표 꽃이 보여요. 예를 들면 "핑크 하트" 같은 식이에요.
- 들판에 꽃이 하나 피면, 목표와 색과 문양이 모두 같은지 확인해요.
- 같으면 꽃이 지기 전에 빠르게 탭해요. 빠를수록 점수가 커져요.
- 다르면 탭하지 말고 다음 꽃을 기다려요. 잘못 탭하면 점수와 남은 시간이 줄어요.
- 목표 꽃은 12초마다 새 조합으로 바뀌니 카드를 자주 확인해요.
- 시간이 지날수록 꽃이 머무는 시간이 짧아지고, 목표와 비슷한 꽃이 많이 나와서 점점 어려워져요.
PC와 모바일 조작
- PC: 마우스로 꽃을 클릭하거나 Space 키를 눌러요. Space 키는 지금 피어 있는 꽃을 탭한 것과 같아요.
- 모바일: 꽃을 손가락으로 탭해요. 터치 영역이 넉넉해서 정확히 중앙을 누르지 않아도 돼요.
- 꽃이 없는 순간에 누르는 입력은 아무 효과가 없어요. 실수로 눌러도 감점되지 않으니 안심해요.
점수 계산
- 목표 꽃을 맞게 탭하면 기본 100점을 받아요.
- 여기에 반응속도 보너스가 붙어요. 꽃이 핀 순간부터 빨리 탭할수록 최대 80점까지 더 받아요. 0.8초가 지나서 탭하면 보너스는 없어요.
- 연속으로 맞히면 콤보 보너스가 붙어요. 콤보 하나당 15점씩, 10콤보까지 늘어나요. 예를 들어 3연속째 정답이라면 콤보 보너스 30점을 더 받아요.
- 목표가 아닌 꽃을 탭하면 40점이 깎이고 남은 시간이 2초 줄어요. 점수는 0점 아래로 내려가지 않아요.
- 목표 꽃을 탭하지 못하고 보내면 점수는 깎이지 않지만 콤보가 끊겨요.
정리하면, 빠르고 정확하게 연속으로 맞히는 것이 고득점의 핵심이에요.
기록 향상 팁
- 색보다 문양이 헷갈릴 때가 많아요. 목표가 바뀔 때 문양부터 소리 내어 외워 두면 후반의 비슷한 꽃에 잘 속지 않아요.
- 콤보 보너스가 꽤 커요. 애매하면 탭하지 않는 쪽이 나아요. 오답은 감점에 시간까지 줄지만, 놓침은 콤보만 끊기니까요.
- 후반에는 꽃이 0.6초 정도만 머물러요. 시선을 화면 가운데에 두고 주변 시야로 아홉 칸을 함께 보면 반응이 빨라져요.
- 목표가 바뀌는 순간(12초, 24초, 36초)에 안내가 나와요. 이때 한 박자 쉬면서 새 목표를 확실히 확인해요.
랭킹 반영 기준
- 점수가 높을수록 상위에 올라가요.
- 기록은 일간, 주간, 시즌, 그룹 랭킹에 반영돼요.
- 모든 기록은 서버 검증을 통과해야 등록돼요. 검증에 실패한 기록은 랭킹에 반영되지 않아요.
공정한 플레이 안내
- 자동 입력 도구나 게임 코드를 고치는 방식의 기록은 서버 검증에서 걸러지고, 반복되면 이용이 제한될 수 있어요.
- 모두가 같은 조건에서 즐길 수 있도록, 한 판마다 꽃이 나오는 순서는 공정하게 자동으로 정해져요.
접근성 지원
- 목표는 색만이 아니라 문양과 이름 텍스트로도 표시돼요. 색 구분이 어려워도 문양으로 판단할 수 있어요.
- 기기의 동작 줄이기 설정을 켜면 흔들림과 파티클 연출이 줄어들어요.
- 설정에서 소리를 끌 수 있어요. 정답과 오답은 소리 없이도 표시와 문양으로 구분돼요.
- 터치 영역이 충분히 커서 정밀한 조작이 필요하지 않아요.
업데이트 이력
- 1.0.0: 컬러 블룸 첫 공개예요. 45초 한 판, 목표 교체, 콤보와 반응속도 보너스를 담았어요.