둘이서 딱 멈추기
플레이 가이드
둘이서 딱 멈추기 플레이 가이드
정해진 횟수만큼 번갈아 누르고 딱 멈추는 게임이에요. 목표에 가까울수록 가운데 밧줄이 내 쪽으로 끌려와요.
게임 소개
- 두 사람이 같은 기기에서 함께 하는 페어게임이에요. 랭킹에는 올라가지 않아요.
- 아래쪽(민트색)과 위쪽(보라색)이 각각 한 사람씩 맡아요.
- 번갈아 두는 게 아니라 둘이 동시에 누르고, 밧줄도 동시에 움직여요.
- 규칙이 매 라운드 똑같아서 한 번만 이해하면 돼요.
어떻게 하나요
- 라운드마다 목표 횟수가 크게 떠요. (예: `23`)
- `시작!` 신호가 나오면 ● → ■ → ● → ■ 번갈아 누르기 시작해요.
- 목표 횟수만큼 눌렀다 싶으면 손을 멈춰요. 0.7초 동안 안 누르면 그 횟수로 확정돼요.
- 목표에 더 가까운 사람이 이겨요. 더 가까운 만큼 밧줄을 가져가요 (최대 4칸).
- 밧줄을 자기 끝까지 끌어오면 이겨요.
밧줄이 실시간으로 움직여요
이 게임의 밧줄은 점수판이 아니라 지금 벌어지는 줄다리기예요.
- 누를수록 밧줄이 내 쪽으로 끌려와요.
- 목표를 넘기면 도로 밀려나요. 25번 눌렀는데 목표가 23이면 21번 누른 것과 똑같이 2만큼 벗어난 거예요.
- 상대가 따라붙으면 밧줄이 가운데로 돌아와요.
그래서 "빨리 많이 누르기"가 아니라 "언제 멈출까"가 승부처예요.
마지막 몇 번은 안 보여요
조작 영역 안 게이지에 지금까지 누른 횟수가 보이지만, 목표에 가까워지면 게이지가 멈추고 숫자가 `?`로 바뀌어요.
- 그 전까지는 마음 편히 우다다다 눌러도 돼요.
- 가려지는 순간부터는 자기 감각으로 마지막 몇 번을 세야 해요.
- 게이지에 옅은 띠로 "여기부터 안 보여요" 구간이 미리 표시돼 있어요.
반드시 번갈아 눌러야 해요
- 왼쪽은 언제나 ●, 오른쪽은 언제나 ■예요. 조작 영역에 그림이 그려져 있어요.
- 같은 버튼을 연속으로 누르면 세지 않아요. 소리도 안 나요.
- 두 버튼을 같이 누르면 어느 쪽도 안 세요.
- 어느 쪽으로 시작하든 상관없어요.
반칙이나 벌점은 없어요. 잘못 누르면 그냥 안 세일 뿐이에요.
판 길이 고르기
시작 화면에서 짧게 / 보통 / 길게를 고를 수 있어요. 아무것도 안 고르면 `보통`으로 시작해요.
| | 밧줄 | 목표 숫자 | 한 라운드 | | ---- | ---- | --------- | --------- | | 짧게 | 6칸 | 10~18 | 10초 | | 보통 | 10칸 | 14~26 | 13초 | | 길게 | 14칸 | 18~32 | 16초 |
제한 시간은 넉넉해요. 1초에 두 번만 눌러도 목표에 닿을 수 있으니 서두르지 않아도 돼요.
조작 방법
PC (마우스 + 키보드)
- 아래쪽 사람: 화면 맨 아래 조작 영역에 마우스 커서를 올려 둔 채로 왼쪽 클릭(●) ↔ 오른쪽 클릭(■)
- 위쪽 사람: `Z` 키(●) ↔ `C` 키(■)
- 커서가 조작 영역을 벗어나면 클릭이 먹지 않아요. 테두리가 강조되면서 알려 줘요.
- 게임 중에는 오른쪽 클릭 메뉴가 뜨지 않아요.
- 끝나고 `장치 바꿔 한 판 더`를 고르면 마우스와 키보드를 서로 맞바꿔 잡을 수 있어요.
모바일·태블릿 (터치)
- 아래쪽 사람: 화면 아래 조작 영역의 왼쪽 절반(●) ↔ 오른쪽 절반(■)
- 위쪽 사람: 화면 위 조작 영역의 왼쪽 절반(●) ↔ 오른쪽 절반(■)
- 두 사람이 동시에 눌러도 각자 따로 인식해요.
팁
- 먼저 멈추는 것도 무기예요. 목표와의 차이가 같으면 먼저 멈춘 사람이 한 칸 가져가요.
- 상대가 `멈춤!`을 띄우면 압박이 오지만, 서두르다 넘기면 손해예요.
- 게이지가 가려지기 직전에 속도를 늦추면 마지막 몇 번을 세기 훨씬 쉬워요.
- 소리를 켜 두면 자기 클릭음으로 박자를 셀 수 있어요. 두 사람의 소리 높낮이가 달라요.
- 넘치는 것과 모자란 것은 똑같이 손해예요. 애매하면 조금 모자란 쪽이 안전해요.
랭킹 안내
- 둘이서 딱 멈추기는 랭킹에 반영되지 않는 캐주얼 게임이에요. 점수 없이 승부 자체를 즐기는 모드예요.
접근성 안내
- 버튼은 색이 아니라 모양으로 구분해요. ● 동그라미 / ■ 네모. 조작 영역에 항상 그려져 있어요.
- 두 사람은 위·아래 위치와 △·▽ 기호로도 구분돼요. 점수판에도 `위`, `아래` 글자가 함께 나와요.
- 밧줄에는 칸 눈금이 있어서 색 없이도 몇 칸 남았는지 셀 수 있어요.
- 결과는 `▽ 아래쪽 +3칸` 처럼 방향 기호와 숫자로 나오고, 그 아래에 두 사람의 횟수와 차이가 함께 나와요.
- 누를 때마다 소리가 나고 사람마다 음이 달라요. 소리는 게임 화면 위 버튼으로 끌 수 있어요.
- 흔들림을 줄이는 시스템 설정(모션 감소)을 켜면 밧줄이 부드럽게 따라가는 연출 없이 바로 움직여요. 판정은 달라지지 않아요.
- 조작 영역은 화면 폭 절반씩, 높이 96px이라 손가락으로 누르기 편해요.
- 제한 시간이 넉넉해서 빠르게 누르지 못해도 불리하지 않아요. 정확도가 속도보다 중요해요.
- 다른 탭을 보다 돌아오면 3초 카운트다운 뒤에 그 라운드를 처음부터 다시 해요.