사파리 서바이벌
플레이 가이드
사파리 서바이벌 플레이 가이드
해가 잘 드는 사파리 초원, 작은 미어캣 한 마리가 파수꾼으로 섰어요. 들개와 하이에나가 사방에서 몰려오지만, 미어캣은 알아서 사냥 도구를 쏴 줘요. 여러분이 할 일은 딱 하나, 잘 피해 다니는 것이에요. 돌팔매로 시작해서 활, 그리고 코르크총까지 진화시키며 3분을 버틸 수 있을까요?
게임 소개
- 넓은 초원을 위에서 내려다보는 화면이에요. 화면은 미어캣을 따라 움직여요.
- 초원에는 나무·바위·수풀이 서 있어요. 미어캣도 동물도 지나갈 수 없으니, 동물 무리를 나무 뒤로 흘려보내는 데 써 보세요. 얕은 연못과 흙길은 그냥 지나갈 수 있어요.
- 판마다 지형 배치가 달라요. 같은 판(같은 시드)에서는 항상 같은 자리에 있어요.
- 동물들은 항상 화면 밖 멀리에서 나타나 걸어와요. 울타리에 붙어 있어도 미어캣 몸 위에 갑자기 생기지는 않아요.
- 공격에 맞은 동물은 하얗게 번쩍여요. 코뿔소처럼 튼튼한 동물은 체력이 닳기 시작하면 머리 위에 작은 체력바가 나타나요.
- 공격은 전부 자동이에요. 미어캣이 가장 가까운 동물에게 알아서 쏴요.
- 동물을 쓰러뜨리면 노란 발자국 조각이 떨어져요. 가까이 가면 조각이 미어캣 쪽으로 스르륵 끌려와요.
- 조각을 모으면 레벨이 올라가고, 화면이 잠깐 멈추면서 카드 세 장 중 하나를 고를 수 있어요.
- 조건을 채우면 카드에 사냥 도구 진화가 섞여요. 진화 카드는 노란 테두리에 "진화" 라벨이 붙어 맨 위에 나와요.
- 체력은 세 칸으로 시작해요. 동물에게 닿으면 한 칸이 줄고 잠시 무적이 돼요.
- 3분을 버티면 완주예요. 완주하면 보너스 점수를 받아요.
플레이 방법
- 화면을 탭하거나 아무 키나 누르면 시작해요.
- 몰려오는 무리를 피해 초원을 돌아다녀요. 뭉쳐 오는 무리 옆으로 크게 원을 그리며 도는 게 기본이에요.
- 쓰러진 자리에 떨어진 발자국 조각을 지나가면서 주워요. 가만히 서 있으면 조각이 대부분 사라져 버려요.
- 레벨이 오르면 카드 세 장이 떠요. 하나를 고르면 다시 이어서 진행돼요. 고르는 동안에는 시간이 멈추니 천천히 봐도 괜찮아요.
- 정해진 시각마다 큰 동물(챔피언) 이 나타나요. 화면 위에 등장 알림이 떠요.
- 2분 40초가 되면 대장 사자가 나와요. 화면 위에 사자의 남은 체력이 표시돼요.
- 체력이 0이 되면 그 자리에서 끝나고, 3분을 채우면 완주로 끝나요.
조작 방법
- PC: 방향키 또는 W, A, S, D로 여덟 방향으로 움직여요. 두 방향을 같이 누르면 대각선으로 가요.
- 모바일: 화면 아무 곳이나 손가락을 대면 그 자리에 조이스틱이 생겨요. 손가락을 대고 원하는 방향으로 밀면 그쪽으로 움직여요. 화면 왼쪽 아래에 조이스틱 자리가 흐리게 표시돼 있어요.
- 손가락을 떼면 그 자리에 멈춰요.
- 카드는 직접 누르거나 숫자 키 1, 2, 3으로 고를 수 있어요.
- 조준이나 공격 버튼은 없어요. 이동만 신경 쓰면 돼요.
사냥 도구 진화 트리
시작 도구는 돌팔매예요. 레벨이 오르면 다음 단계로 진화할 수 있어요. 돌팔매에서 활로, 활에서 연발 코르크총 또는 한방 코르크포로 이어지는 갈림길 구조예요.
- 돌팔매 (시작): 0.7초마다 돌 하나를 던져요. 맞은 동물 하나에서 멈춰요.
- 활 (레벨 4): 한 번에 화살 두 발을 쏘고, 화살이 동물 하나를 관통해요. 공격도 조금 빨라져요.
- 연발 코르크총 (레벨 10): 아주 빠르게 연사해요. 한 발 한 발은 가볍지만 쉬지 않고 쏟아져요. 한 마리를 관통해요.
- 한방 코르크포 (레벨 10): 느리지만 한 발이 아주 강하고, 무려 네 마리를 관통해요. 일렬로 밀려오는 무리에 특히 좋아요.
레벨 10에서는 두 가지 총이 함께 나와요. 한쪽을 고르면 다른 쪽은 다시 나오지 않으니 잘 골라 보세요. 총은 모두 만화 같은 코르크 장난감총이에요.
만나게 되는 동물들
일반 동물
- 들개: 무늬 없는 민트색 동물이에요. 작고 약해요. 처음부터 계속 나와요.
- 하이에나: 등에 점 세 개가 있는 살구색 동물이에요. 25초가 지나면 나오고, 항상 세 마리가 한 무리로 같은 방향에서 몰려와요.
챔피언 — 45초부터 정해진 시각마다 한두 마리씩 등장해요.
- 치타: 큰 점무늬와 눈물자국이 있는 분홍색 동물이에요. 잠깐 웅크렸다가 갑자기 확 달려들어요. 체력은 낮은 편이에요.
- 코뿔소: 뿔이 하나 달린 각진 보라색 동물이에요. 느리지만 아주 단단해요.
- 코끼리: 큰 귀와 긴 코가 있어요. 가장 크고 몸에 닿는 범위가 넓어요.
대장
- 사자: 갈기가 있는 마지막 대장이에요. 2분 40초에 나타나요. 체력이 아주 많지만 잡으면 900점이에요.
크기와 무늬, 실루엣이 서로 달라서 색이 잘 구분되지 않아도 알아볼 수 있어요.
능력치 강화 여섯 가지
- 재빠른 손놀림: 사냥 간격이 12% 짧아져요.
- 한 발 더: 한 번에 쏘는 수가 하나 늘어나요. 여러 발이 부채꼴로 퍼져요.
- 날쌘 발: 이동 속도가 10% 빨라져요.
- 단단한 각오: 최대 체력이 한 칸 늘고, 그 칸이 바로 채워져요.
- 넓은 시야: 발자국 조각을 모으는 범위가 30% 넓어져요.
- 묵직한 한 방: 한 발의 위력이 1 올라요.
이미 끝까지 올린 강화는 카드에 나오지 않아요. 도구마다 시작 성능이 다르기 때문에, 같은 강화라도 도구에 따라 더 올릴 수 있는 횟수가 달라요.
점수 계산
- 처치 점수: 들개 12점, 하이에나 28점, 치타 180점, 코뿔소 220점, 코끼리 320점, 사자 900점
- 생존 보너스: 살아남은 1초마다 8점
- 레벨 보너스: 마지막 레벨 하나당 50점
- 완주 보너스: 3분을 버티면 500점
예를 들어 48초를 버티면서 들개 38마리, 하이에나 18마리를 잡고 레벨 6으로 끝났다면, 처치 960점에 생존 384점과 레벨 300점을 더해 1644점이에요.
3분을 완주하면서 들개 317마리, 하이에나 575마리, 치타 2마리, 코뿔소 2마리, 코끼리 3마리를 잡고 레벨 28이 되었다면, 처치 21,664점에 생존 1440점, 레벨 1400점, 완주 500점을 더해 25,004점이 돼요.
화면 위에 보이는 점수에는 완주 보너스가 아직 빠져 있어요. 3분을 채우는 순간 500점이 더해져요.
팁
- 가만히 서 있으면 발자국 조각을 거의 못 주워요. 조각은 15초가 지나면 사라지니 계속 움직이면서 훑고 지나가는 것이 레벨을 올리는 가장 빠른 길이에요.
- 무리를 정면으로 뚫지 말고 옆으로 크게 돌아 보세요. 뒤로 끌고 다니면 사냥 도구가 알아서 정리해 줘요.
- 진화 카드는 웬만하면 바로 고르세요. 도구가 한 단계 올라가면 능력치 강화 여러 개보다 훨씬 큰 차이가 나요.
- 초반에는 넓은 시야가 눈덩이처럼 도움이 돼요. 레벨이 빨리 올라야 진화도 빨리 열리거든요.
- 하이에나는 세 마리씩 몰려와요. 무리가 일렬로 늘어선 순간을 노리면 관통 공격이 한 번에 여러 마리를 정리해요.
- 치타는 웅크리고 있을 때 방심하기 쉬워요. 멈춰 있다고 안심하지 말고 달려들 자리를 미리 비켜 두세요.
- 코뿔소와 코끼리는 느려요. 굳이 급히 잡지 말고 거리를 두면서 천천히 깎아도 돼요.
- 체력이 한 칸 남았다면 단단한 각오를 고르세요. 한 칸이 바로 채워져요.
- 대장 사자는 무리에 섞여 있으면 공격이 거의 안 들어가요. 자동 공격은 가장 가까운 동물을 노리기 때문이에요. 사자를 잡고 싶다면 잡몹을 정리하거나 사자만 따로 떼어내 붙어 다녀 보세요.
- 울타리 구석은 위험해요. 동물이 가까이서 튀어나오지는 않지만, 도망갈 방향이 줄어들거든요. 되도록 가운데 넓은 곳에서 돌아다니세요.
- 카드를 고르는 동안에는 시간이 멈춰요. 급하게 아무거나 누르지 말고 화면을 한 번 살펴보세요.
랭킹 반영 기준
- 점수가 높을수록 상위에 올라가요.
- 게임이 끝나면 점수가 자동으로 제출되고, 서버가 이동 기록과 카드 선택을 그대로 다시 돌려 계산한 점수만 랭킹에 반영돼요.
- 같은 판을 여러 번 제출할 수는 없어요.
- 동물이 나오는 순서와 위치, 챔피언 구성, 카드 구성은 판마다 정해진 규칙으로 만들어지고, 같은 판에서는 누가 해도 같은 결과가 나와요.
- 카드를 고르는 데 쓴 시간은 플레이 시간에 포함되지 않아요.
접근성 안내
- 동물은 색뿐 아니라 크기와 무늬, 실루엣으로도 구분돼요. 들개는 뾰족한 귀, 하이에나는 등에 점 세 개, 치타는 눈물자국, 코뿔소는 뿔, 코끼리는 큰 귀와 긴 코, 사자는 갈기예요.
- 발자국 조각은 발바닥 모양이라 동그란 동물·투사체와 헷갈리지 않아요.
- 체력은 채워진 하트와 빈 동그라미로 모양이 다르고, 옆에 숫자도 함께 적혀 있어요.
- 대장 체력은 막대와 함께 남은 퍼센트 숫자로도 보여 줘요.
- 챔피언과 대장이 나타날 때는 동물 이름이 한국어로 적힌 알림이 떠요.
- 진화 카드는 색뿐 아니라 "진화" 글자와 굵은 테두리로도 구분돼요.
- 카드에는 그림과 함께 이름, 설명, 번호가 모두 적혀 있어요. 카드는 손가락으로 누르기 넉넉한 크기예요.
- 조이스틱은 화면 어디를 눌러도 그 자리에서 시작되니 손이 닿는 편한 위치에서 조작하면 돼요.
- 키보드만으로도 이동부터 카드 선택까지 전부 할 수 있어요.
- 조작이 이동 하나뿐이라 여러 버튼을 동시에 누를 필요가 없어요.
- 총은 코르크 장난감총이고, 다치거나 피가 나오는 표현은 전혀 없어요.
- 설정에서 소리를 끌 수 있고, 시스템의 움직임 줄이기 설정을 켜면 화면 흔들림과 반짝이는 연출이 사라져요.