빼꼼 잡기
플레이 가이드
빼꼼 잡기 플레이 가이드
잔디밭에 뚫린 아홉 개의 구멍에서 친구들이 빼꼼 올라와요. 도토리 모자를 쓴 친구는 톡 눌러 주고, 눈 감고 자는 잠꾸러기는 깨우지 말고 그냥 두세요. 45초 동안 얼마나 침착하게 골라 누를 수 있는지 겨뤄 보세요.
게임 소개
- 한 판은 45초예요. 구멍 아홉 개가 3줄 3칸으로 놓여 있어요.
- 구멍에서 올라온 친구는 잠깐 있다가 스스로 쏙 들어가요.
- 도토리 친구는 둥근 몸에 도토리 모자를 쓰고 웃고 있어요. 누르면 점수를 줘요.
- 황금 도토리는 배에 별 문양이 있고 반짝여요. 드물게 나오고 더 빨리 들어가지만 점수가 커요.
- 잠꾸러기는 각진 몸에 눈을 감고 zzz 표시를 달고 있어요. 누르면 점수가 깎여요.
- 뒤로 갈수록 머무는 시간이 짧아지고, 한 번에 두세 마리가 같이 올라오고, 잠꾸러기가 자주 섞여요.
플레이 방법
- 화면을 탭하거나 아무 키나 누르면 시작해요.
- 구멍에서 올라온 친구의 모양을 먼저 봐요. 도토리 모자인지, 별 문양인지, zzz인지가 중요해요.
- 도토리 친구와 황금 도토리는 들어가기 전에 눌러요.
- 잠꾸러기는 누르지 말고 그냥 지나가게 두세요. 참는 것이 정답이라 콤보도 그대로 이어져요.
- 45초가 지나면 자동으로 점수가 정산돼요.
조작 방법
- PC: 구멍을 마우스로 클릭하거나, 숫자키 1~9를 눌러요. 숫자는 왼쪽 위부터 오른쪽 아래 순서로 구멍마다 하나씩 붙어 있고, 구멍 아래에 번호가 작게 적혀 있어요.
- 모바일: 구멍을 손가락으로 톡 눌러요. 누를 수 있는 영역이 넉넉해서 정확히 조준하지 않아도 괜찮아요.
- 빈 구멍을 눌러도 아무 일도 일어나지 않아요. 점수가 깎이지도 않아요.
- 친구 한 마리는 한 번만 눌러도 잡혀요. 키를 꾹 누르고 있어도 한 번 누른 것으로만 처리돼요.
점수 계산
- 도토리 친구: 100점 + 콤보 보너스
- 황금 도토리: 300점 + 콤보 보너스
- 콤보 보너스: 연속으로 이어진 정답 1개당 15점, 최대 225점까지 올라가요.
- 잠꾸러기를 누르면: 80점 감점, 콤보 초기화 (0점 아래로는 내려가지 않아요)
- 도토리를 놓치면: 감점은 없고 콤보만 끊겨요.
- 잠꾸러기를 그냥 두면: 점수도 콤보도 그대로예요.
예를 들어 첫 도토리는 100점, 네 번째 연속 정답은 100점에 콤보 보너스 45점을 더해 145점이에요. 콤보를 15까지 쌓으면 그다음부터는 도토리마다 325점, 황금 도토리는 525점씩 들어와요. 한 판에 도토리와 황금은 40마리 남짓 나오니, 잠꾸러기를 한 번도 건드리지 않고 끝까지 잡으면 1만 3천 점 안팎까지 갈 수 있어요.
팁
- 색보다 모양을 먼저 보세요. 둥근 몸에 모자면 잡기, 각진 몸에 zzz면 참기예요.
- 잠꾸러기를 한 번 누르면 감점 80점에 콤보까지 끊겨서 손해가 두 배예요. 애매하면 참는 편이 이득이에요.
- 놓친 도토리는 감점이 없어요. 확신이 없을 때 무리해서 누르기보다 다음 친구를 기다리는 편이 나아요.
- 황금 도토리는 오래 머물지 않아요. 반짝이는 게 보이면 먼저 처리하세요.
- 후반에는 두세 마리가 같이 올라와요. 눈을 한곳에 고정하지 말고 아홉 칸 전체를 넓게 보세요.
- 숫자키를 쓰면 손을 옮기지 않아도 돼서 후반에 유리해요. 왼손을 1, 2, 3에 올려 두고 시작해 보세요.
랭킹 반영 기준
- 점수가 높을수록 상위에 올라가요.
- 판이 끝나면 점수가 자동으로 제출되고, 서버가 플레이 기록을 다시 계산해 확인한 점수만 랭킹에 반영돼요.
- 같은 판을 여러 번 제출할 수는 없어요.
접근성 안내
- 세 종류는 색뿐 아니라 모양과 표정으로도 구분돼요. 도토리 친구는 둥근 몸에 모자와 웃는 눈, 황금 도토리는 별 문양과 반짝임, 잠꾸러기는 각진 몸에 감은 눈과 zzz예요.
- 잡았을 때와 틀렸을 때도 색 외에 동그란 링, X 표시, 글자로 알려 줘요.
- 구멍마다 번호가 적혀 있어 키보드만으로도 처음부터 끝까지 플레이할 수 있어요.
- 설정에서 소리를 끌 수 있고, 시스템의 움직임 줄이기 설정을 켜면 튀어나오는 연출이 줄어들어요.