포켓 메모리
플레이 가이드
포켓 메모리 플레이 가이드
파스텔 책상 위에 엎어 놓인 카드를 두 장씩 뒤집어 같은 친구를 찾는 짝 맞추기 게임이에요. 구름, 별, 도토리, 우산 같은 몽글 아케이드 친구들이 두 장씩 숨어 있어요. 적게 뒤집고 빨리 맞출수록 점수가 쑥 올라가요.
게임 소개
- 카드는 3라운드에 걸쳐 점점 많아져요. 1라운드는 12장, 2라운드는 16장, 3라운드는 20장이에요.
- 한 라운드의 짝을 모두 맞추면 다음 라운드가 시작돼요.
- 두 장을 뒤집으면 잠깐 확인하는 시간이 있어요. 이 동안에는 다른 카드를 뒤집을 수 없어요.
- 3라운드를 모두 완성하면 게임이 끝나요. 3분이 지나면 그때까지 완성한 라운드까지만 점수로 계산해요.
플레이 방법
- 화면을 탭하거나 방향키를 누르면 시작해요. 이 첫 입력으로는 카드가 뒤집히지 않아요.
- 카드 한 장을 뒤집어요.
- 짝이라고 생각하는 다른 카드를 한 장 더 뒤집어요.
- 같은 친구면 카드가 통통 튀며 사라져요. 다르면 도리도리한 뒤 다시 덮여요.
- 남은 짝이 0이 되면 라운드가 끝나고 점수가 더해져요.
조작 방법
- PC 마우스: 뒤집고 싶은 카드를 클릭해요.
- 모바일: 카드를 손가락으로 톡 눌러요. 카드가 넉넉하게 커서 잘못 누를 일이 적어요.
- PC 키보드: 방향키로 카드 사이를 옮겨 다니고, Enter 또는 Space로 뒤집어요. 지금 선택한 카드는 민트색 테두리로 표시돼요.
- 확인하는 시간 동안에는 어떤 입력도 들어가지 않아요. 이때 키보드 테두리는 흐리게 바뀌어요.
점수 계산
- 라운드를 완성하면 기본 1000점을 받아요.
- 완벽 보너스: 짝 개수의 4배를 여유 한도로 두고, 그 한도에서 아낀 뒤집기 한 번마다 30점을 더해요. 1라운드는 24번, 2라운드는 32번, 3라운드는 40번이 한도예요.
- 시간 보너스: 라운드를 60초보다 빨리 끝낸 만큼, 남은 1초마다 5점을 더해요.
- 최종 점수는 완성한 라운드 점수를 모두 더한 값이에요. 완성하지 못한 라운드는 0점이에요.
예를 들어 1라운드(6쌍)를 12번만 뒤집어 20초에 완성하면, 기본 1000점에 완벽 보너스 360점과 시간 보너스 200점을 더해 1560점이에요.
2라운드(8쌍)를 22번 뒤집어 45초에 완성하면, 기본 1000점에 완벽 보너스 300점과 시간 보너스 75점을 더해 1375점이에요.
팁
- 처음 몇 번은 아직 안 본 카드를 골라 넓게 열어 보세요. 위치를 기억해 두면 뒤에서 한 번에 몰아서 맞출 수 있어요.
- 카드 아래에 이름이 적혀 있어요. 모양보다 이름이 외우기 쉬우면 이름으로 기억해도 좋아요.
- 격자를 왼쪽 위부터 순서대로 여는 습관을 들이면 위치가 훨씬 잘 떠올라요.
- 확인하는 0.6초 동안 다음에 누를 카드를 미리 정해 두면 시간 보너스를 아낄 수 있어요.
- 틀린 짝 하나는 뒤집기 두 번, 즉 60점이에요. 급하게 찍기보다 한 번 더 떠올려 보는 편이 이득이에요.
랭킹 반영 기준
- 점수가 높을수록 상위에 올라가요.
- 게임이 끝나면 점수가 자동으로 제출되고, 서버가 카드 배치와 뒤집은 순서를 다시 계산해 확인한 점수만 랭킹에 반영돼요.
- 확인하는 시간 중에 들어온 기록이나, 사람이 낼 수 없는 속도의 기록은 반영되지 않아요.
- 같은 판을 여러 번 제출할 수는 없어요.
접근성 안내
- 카드 12종은 색이 아니라 모양으로 구분해요. 구름, 별, 하트, 도토리, 물방울, 꽃, 리본, 사탕, 나뭇잎, 달, 컵, 우산의 실루엣이 서로 확실히 다르고, 카드 아래에 이름도 적혀 있어요.
- 위쪽 남은 짝 표시도 색뿐 아니라 채운 원과 체크 표시로 구분돼요.
- 키보드만으로 처음부터 끝까지 플레이할 수 있어요.
- 카드는 가장 촘촘한 3라운드에서도 충분히 커서 터치하기 쉬워요.
- 설정에서 소리를 끌 수 있고, 시스템의 움직임 줄이기 설정을 켜면 카드가 회전하거나 흔들리는 연출이 사라지고 바로 바뀌어요.
- 빠른 조작을 요구하지 않아요. 확인하는 시간이 항상 같아서 서두르지 않아도 괜찮아요.